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필자와 독자의 경계가 없는 이슈 큐레이팅 매거진

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테크

테크와 디자인 사이에 들어갈 단어는?

2017년 3월 20일 by 토토비

테크와 디자인 사이에 들어갈 단어는?

디자인 경영의 오남용에서 배운 교훈 귀에 걸면 귀걸이, 코에 걸면 코걸이라지만 '디자인 경영(Design Management)'이란 콘셉트는 디자이너에 의해, 경영자들에 의해서 과하게 소비된 감이 있다. 여기서 주의할 점은 디자인이라고 버젓이 적혀 있지만 (협의의) 디자이너 영역보다는 비즈니스의 범주에 가깝게 위치했단 사실. 서로를 부러워하던 좌뇌와 우뇌가 합심해서 뭔가 해낼 것 같은 기대와 욕망을 뭉뚱그려놓은 다분히 마케팅적인 용어다. 개념을 오해한 디자인 사이드에서 아전인수 … [Read more...] about 테크와 디자인 사이에 들어갈 단어는?

인스타그램이 React Native로 앱을 만든 과정

2017년 3월 18일 by 김태곤

인스타그램이 React Native로 앱을 만든 과정

※ 인스타그램 엔지니어링 블로그에 올라온 「React Native at Instagram」을 번역한 글입니다. React Native는 2015년 오픈소스로 공개된 후 먼 길을 걸어왔다. 2년 남짓한 시간 동안 React Native는 페이스북과 페이스북 광고 매니저(Facebook Ads Manager)는 물론 포천 500대 기업부터 뜨는 신생 스타트업까지 많은 기업에서 사용되고 있다. 개발 속도는 인스타그램 모바일 엔지니어링의 중요한 부분이다. 우리는 2016년 초에 … [Read more...] about 인스타그램이 React Native로 앱을 만든 과정

스타트업 초기 멤버의 중요성

2017년 3월 17일 by 최혁재

스타트업 초기 멤버의 중요성

돈으로 하는 투자도 있지만 대표라는 사람을 믿고 본인들의 젊음이란 시간을 걸고 스타트업 초기에 합류하는 창업 멤버들이야 말로 가장 큰 투자자들인 셈이다. 돈은 다시 벌 수 있지만 그들의 시간은 다시 살 수 없기 때문이기도 하다. 스타트업 초기, 자금보다 더 중요한 건 사람이다. 혼자서는 아무것도 할 수 없고 결국 서비스나 제품을 만드는 것도, 돈을 버는 것도 모두 사람으로부터 시작된다.   1. FFF (Family, Friends, Fools) 흔히들 스타트업 초기 … [Read more...] about 스타트업 초기 멤버의 중요성

시작하는 비즈니스를 위한 린(lean)브랜딩

2017년 3월 11일 by 슬로워크

시작하는 비즈니스를 위한 린(lean)브랜딩

2016년 초 슬로워크에는 시작하는 비즈니스를 위해 뭐든지 함께 하는 ‘뭐든지 스튜디오’라는 팀이 만들어졌습니다. 초반에는 스타트업솔루션팀이라는 이름으로 시작하였지만, 아래와 같은 이유로 팀 브랜딩의 필요성을 느꼈습니다. “스타트업솔루션” 발음이 어렵다. 이름은 직관적이지만 딱딱하다(재미없다). 연구소 같다. 팀의 미션, 비전이 없어 일을 받을 때 기준이 없다. 전통적인 브랜딩은 브랜드 아키텍처, 이해관계자 세팅, 브랜딩 전략, 포지셔닝, 빅 아이디어(키워드), … [Read more...] about 시작하는 비즈니스를 위한 린(lean)브랜딩

앱솔루트 코리아 캠페인, 물 들어올 때 노 젓는 상술?

2017년 3월 7일 by 전 혜정

앱솔루트 코리아 캠페인, 물 들어올 때 노 젓는 상술?

앱솔루트 보드카는 술꾼이라면 다들 한 번쯤 마셔보는 보드카입니다. 스웨덴의 대표적인 보드카 브랜드로, 전 세계에서 가장 잘 팔리는 보드카 중 하나이기도 하죠. 전 앱솔루트 코코넛과 피치를 제일 좋아합니다. 아… 내 간이야… 일전에 앱솔루트 보드카가 앱솔루트 코리아라는 캠페인을 선보였습니다. 전 세계를 놀라게 한 광화문 촛불 집회를 주제로 삼았죠. 그런데 이걸 불편해하시는 분들이 계시더군요. 아무래도 앱솔루트 보드카가 술이란 점, 자신이 직접 참여한 집회를 상업적인 광고로 이용했다는 점 때문에 … [Read more...] about 앱솔루트 코리아 캠페인, 물 들어올 때 노 젓는 상술?

인공지능, 의사, 그리고 수학

2017년 3월 6일 by Amang Kim

인공지능, 의사, 그리고 수학

최근 대한민국은 가히 인공지능(AI) 광풍인 것 같다. 아마 이세돌과 알파고의 대결이 이런 인기 상승에 결정적인 영향을 미쳤으리라. 예전에 한 번 인공지능 관련한 글을 적은 적이 있는데, 페이스북에서 페친 분이 올린 글을 보고 생각하던 것이 있어 페북에 적었던 글을 좀 더 확장해 남기고자 한다. 우선 기사는 조선일보의 ‘닥터 왓슨과 의료진 항암처방 엇갈리면… 환자 "왓슨 따를게요"’이다. 그리고 이 글을 피딩한 페친의 담벼락 글을 인용하자면, 이즈음에 드는 생각. 과연 … [Read more...] about 인공지능, 의사, 그리고 수학

4차 산업혁명은 존재하지 않는다

2017년 3월 5일 by Vertical Platform

4차 산업혁명은 존재하지 않는다

‘4차 산업혁명’이라는 단어에 대해 이런저런 말들이 많다. 아무래도 생긴 지 얼마 안 된 단어다 보니 어휘 자체에 대한 몇 가지 오해가 따라다니고 있다. 가장 쉽게 하는 착각은 '산업 분류에 따른 분류'라고 생각하는 점이다. 산업분류에서 1차 산업은 ‘농업’, 2차 산업은 ‘제조업’, 3차 산업은 ‘서비스업’  인데 4차 산업혁명의 ‘4차’를 3차 산업 이후에 나온 새로운 분류의 산업으로 여기는 것이다. 4차 산업혁명에서 ‘4차’는 이러한 분류에서 나온 단어가 아니다. 여기서 또 다른 … [Read more...] about 4차 산업혁명은 존재하지 않는다

줄기세포 혁명은 느으으으리게 온다

2017년 3월 4일 by Mad Scientist

줄기세포 혁명은 느으으으리게 온다

어떤 반도국처럼 줄기세포에 열광적인 나라가 과연 또 있을까? 이제는 10년이 좀 된 모 사건(…)이나 최근 ‘셀프 마루타’가 되신 높은 어르신 이야기를 굳이 하지 않고도 이 블로그의 최다 방문자를 기록한 글도 바로 그넘의 STAP Cell 관련 글인 것을 봐도 느낄 수 있다. 그러므로 이웃 열도국의 야마나카 신야(山中伸弥)라는 양반과 iPS 세포를 향한 관심도 결코 낮지 않다. 최근에 야마나카 양반이 N모 타임스와 인터뷰한 기사 ‘The Stem-Cell Revolution Is Coming … [Read more...] about 줄기세포 혁명은 느으으으리게 온다

결투의 역사: 결투는 정말 멋진 것이었을까?

2017년 3월 4일 by 전홍식

결투의 역사: 결투는 정말 멋진 것이었을까?

최근 비디오테이프를 정리하면서 과거에 녹화한 다큐멘터리도 찾아보고 있습니다. 인터넷에 정보가 넘쳐나는 시대이지만 책이나 다큐멘터리의 가치는 결코 줄어들지 않습니다. 정보와 지식은 다른 것이고, 무엇보다 정보는 그것을 만들어내는 누군가의 시선이 담기지 않았기 때문입니다. 그래서 정보는 '작품'이 아닙니다. 작품은 정보뿐 아니라 누군가의 주관이 담긴 것입니다. 또 그러한 생각을 통해서 정보를 새롭게 바라볼 수도 있죠. "책을 통해 사람을 만나고, 사람을 통해 책을 만난다."라는 말은 … [Read more...] about 결투의 역사: 결투는 정말 멋진 것이었을까?

하드코어를 위한 사기템, ‘포켓몬 고 플러스’

2017년 3월 4일 by Kudokun

하드코어를 위한 사기템, ‘포켓몬 고 플러스’

증강현실 게임 ‘포켓몬 고’가 한국에 상륙하면서 전국을 휩쓸고 있다. 마치 그보다 7개월 전 서비스를 시작했던 미국을 보는 기분이다. 지금 내가 있는 미국은 이미 그 인기가 식긴 했지만, 그래도 학교 체육관전은 꾸준히 진행되는 등 아직 완전히 사그라들진 않았다. 그러니 이 녀석을 소개하기 매우 적당한 타이밍이다. 바로 ‘포켓몬 고’를 위한 ‘앱세서리(Appcessory, App+Accessory)’인 포켓몬 고 플러스다. 마침 ‘포켓몬 고’ 한국 론칭 시점에 이 녀석을 입수한 것도 어떻게 … [Read more...] about 하드코어를 위한 사기템, ‘포켓몬 고 플러스’

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