*IT Democratization 전체 목차보기 놀라운 세상이다. 통신과 소프트웨어, 하드웨어 등으로 대표되는 다양한 IT 기술들이 생활 깊숙히 들어오면서 과거에는 상상할 수 없었던 새로운 풍경들이 나타나고 있다. 주민등록 등본을 비롯한 각종 행정업무들을 이제는 집에 앉아서 컴퓨터를 통해 받을 수 있게 됐고 세금납부와 연말정산 등도 모두 인터넷을 통해 가능하다. 과거에는 직접 발품을 팔거나 혹은 정보접근 자체가 불가능했던 일들이지만 이제는 대부분의 일들을 집에서 처리할 수 있고 심지어 … [Read more...] about IT는 왜 세상을 더 정의롭게 하지 못하는 것일까?
테크
블러핑의 묘미, 텍사스 홀덤 매뉴얼
1. 도박에 대하여 도박 (賭博) 1) 돈이나 재물 따위를 걸고 주사위, 골패, 마작, 화투, 트럼프 따위를 써서 서로 내기를 하는 일. 2) 요행수를 바라고 불가능하거나 위험한 일에 손을 댐. 사람은 살면서 자신도 모르게 도박을 했을지도 모릅니다. 어렸을 적 학생 때는 동전을 가지고 책 위에서 동전 뒤집기를 했을 수도 있고, 대학 입시를 할 때 자신이 원하는 대학교를 가기 위한 눈치 작전, 회사 이직 등등.. 재물이 되었든, 인생이 되었든 말이죠. 도박은 기본적으로 이길 확률보다 … [Read more...] about 블러핑의 묘미, 텍사스 홀덤 매뉴얼
왜 야후는 인수하는 기업마다 족족 없애버리는 걸까?
※ 이 글은 WIRED의 Why yahoo keeps killing everything it buys를 번역한 글입니다. 또 한 곳이 사라진다. 야후(Yahoo)가 메시지가 저절로 삭제되는 메신저 앱인 블링크(Blink)와 위치 확인 앱인 키스메트(Kismet)을 기반으로 한 신생 기업인 메랩스(Meh Labs)를 인수했다. 야후는 이전에 인수했던 많은 기업들에 대한 조치와 마찬가지로, 향후 몇 주 안에 이 두 앱을 종료시킬 작정이다. 거의 1년 전에 출시된 블링크는 … [Read more...] about 왜 야후는 인수하는 기업마다 족족 없애버리는 걸까?
박근혜 인사책, 하스스톤에서 배워라
아이폰, 안드로이드, 아이패드 등 모바일 기기가 대세가 되면서 게임도 간단히 즐길 수 있는 캐주얼 게임이 대세로 떠오르고 있습니다. 스타크래프트, 월드 오브 워크래프트, 디아블로 등 굵직굵직한 게임을 주로 내놨던 블리자드도 이런 대세에 동참해 카드게임 '하스스톤'을 내놓았는데요. 남녀노소 가볍게 즐길 수 있는 게임 '하스스톤'의 특징에 대해 알아보시죠. 1. 나만의 카드 모음을 만들 수 있다 하스스톤의 카드는 돈을 내고 구입하거나 게임이 진행되며 자연스럽게 얻을 … [Read more...] about 박근혜 인사책, 하스스톤에서 배워라
매직 매치에서 포코팡까지: 한붓그리기 게임의 발전사
2013년 갑자기 나타나 돌풍을 일으켰던 포코팡은 여전히 일본에서는 Pokopang for Line이 ios 퍼즐게임안에서는 20위권을, 전체 앱 순위 100위 안에 들며 그 인기를 잃지 않고 있다. 포코팡 for Kakao 역시 한국 안드로이드 시장에서 매출, 무료순위 모두 퍼즐에서 상위권을 차지하며 그 인기를 지속해가고 있다. 포코팡은 3-match 게임 중에서도 한붓그리기라는 기존의 타일 교환식 맞추기와는 다른 접근으로 인기를 끌었다. 아직 구체적으로 이런 부류의 게임들을 지칭하는 … [Read more...] about 매직 매치에서 포코팡까지: 한붓그리기 게임의 발전사
페이스북은 우리의 심리를 어떻게 이용하는가?
※ 이 글은 gurufocus의 ‘Facebook and the Lollapalooza Effect’를 번역한 글입니다. 트위터와 페이스북 같은 소셜 미디어 주식의 가치 평가에 관한 수많은 논의가 이어져 왔다. 흥미롭긴 하지만 매우 투기적인 비교 계산으로 여러분들에게 부담을 주기보다는 페이스북의 비즈니스 모델에 포함되어 있는 롤라팔루자 효과(lollapalooza effect)에 대해 함께 생각해보는 것이 더 나을 것이다. 롤라팔루자 효과는 찰리 멍거가 만들어 낸 것으로 다양한 … [Read more...] about 페이스북은 우리의 심리를 어떻게 이용하는가?
전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화
※ 역자 주: 이 글은 4 Myths About Apple Design, From An Ex-Apple Designer를 번역한 글입니다. Storehouse의 CEO인 Mark Kawano. 그는 창업 전에 애플에 7년 동안 근무하며 Aperture나 iPhoto같은 것을 디자인했다. 그는 소문으로만 떠돌던 애플 디자인에 관한 깊은 이야기를 밝혔다. 이른바, 애플 디자인에 대한 4가지 신화. 1. 애플엔 최고의 디자이너들만 있다. 애플엔 최고의 … [Read more...] about 전 애플 디자이너가 말하는 애플 디자인의 4가지 신화
지자체의 데이터센터 유치, 막아야만 하는 이유
MS 데이터센터부지 내달 초 결정…국내와 말레이시아 놓고 저울질, 인천시 글로벌 데이터센터 유치 ‘총력’ 등 인천, 부산 등 우리나라 지자체들이 외국 기업의 데이터센터를 유치하기 위해 노력한다는 말이 많다. MS든 뭐든 외국 회사의 데이터센터 유치는 총력을 기울여 유치 반대 서명 운동을 해야 하는 중대한 사안이다. 우리나라의 인터넷 서비스를 위한 데이터센터는 우리나라에 짓는 것이 어쩌면 당연하다. 내가 싼 똥은 내가 치운다는 의미에서. 그것도 최대한 친환경적으로 지어져야 한다. 하지만 다른 … [Read more...] about 지자체의 데이터센터 유치, 막아야만 하는 이유
한국형 OS 개발? 정부의 시대착오
한국형 운영체제 개발, 현실성 없다- 저예산에 안행부 지원 가능성 낮아 요약을 하자면, 정부는 윈도우 OS를 벗어나기 위해, 독자 운영체제(OS)를 개발하고, 업무용 SW 역시 윈도우를 벗어나겠다는 것입니다. 그 첫번째 방법으로 국방부에서 오픈소스OS, 아마도 리눅스 중 한컴의 아시아눅스를 고려하는 것 같습니다. 그러나 저는 이 논의에서 너무너무너무너무~!!! 아쉽고 방향성이 산으로 간다는 느낌을 지울수 없습니다. 1. 탈 윈도우 OS의 명분!! 대체 왜? 해당 기사에는 … [Read more...] about 한국형 OS 개발? 정부의 시대착오
과학으로 살펴보는 커피의 진정한 매력
1. 로스팅은 향의 최고봉이다 원두에서 한 잔의 커피가 완성될 때까지 완벽한 맛과 향을 위해 온갖 정성을 쏟는다. 그런데 맛 성분에는 특별히 매력적인 것은 없다. 따라서 커피의 독특한 매력은 향에서 오는 것이라 할 수 있다. 가열을 통해 만들어진 고소한 로스팅 향이 커피 기본적인 또는 절대적인 매력이다. 고온에서 로스팅하는 것이 좋은 결과만을 가져오는 건 아니다. 구우면 벤조피렌, 아크릴아마이드 등의 위험성도 같이 증가한다. 그렇지만 우리는 아무리 고기를 구워 먹지 말고 삶아 먹으라고 해도 … [Read more...] about 과학으로 살펴보는 커피의 진정한 매력