!@#… 놀란 감독의 신작 ‘인터스텔라 Interstellar’라는 크고 아름다운 영화의 몇가지 ‘구멍’들에 대한 약간의 생각들. 블랙홀 말고, 이야기상의 구멍들. 당연히 스포일러 만땅. !@#… 먼저, ‘플롯 구멍’으로 꼽힌 것들은 대체로 조금만 설정 더 보충하면(장르 관습으로든 상상으로든) 그럭저럭 메꿀 수 있다. 다큐는 당연히 아니지만, 별 무리없이 충분히 즐길 수 있을 정도. – 우주기술이 그리 발전했는데 지구에서 구식 3단분리 로켓으로 이륙하다니: 그게 가장 싸니까. – … [Read more...] about 인터스텔라의 구멍들에 대해서 (스포일러)
테크
왜 회사의 IT 시스템은 항상 골칫덩이가 되는가
먼저 예전에 썼던 data 관리에 관한 글을 전제로 하여 풀어 나갈 예정이므로, 먼저 링크의 글을 참고하시기 바란다. 그리고 이 글은 다음 글의 2번, 좋은 회사의 두 가지 방향성 가운데 하나인 system/best practice 중심의 회사에 대한 글의 보충이다. 그러니, 이 글도 읽어주시는 게 도움이 된다. 원래 쓰려고 했던 업무 효율성에 관해 연재될 글의 2번. 좋은 회사의 두 가지 방향을 넣으려고 했고, 그 중에 System/Best Practice 중심의 회사에 대해 쓰려다 보니 … [Read more...] about 왜 회사의 IT 시스템은 항상 골칫덩이가 되는가
개복치 돌연사 개드립 모음
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(동영상) 역사상 최악의 쓰레기 게임
게임 동영상을 보며 화병에 걸리는 놀라운 경험을 할 수 있을 겁니다. http://youtu.be/sMpPpGjAWj4?t=54s … [Read more...] about (동영상) 역사상 최악의 쓰레기 게임
(소름주의) 우주의 크기는 어느 정도인가?
우주는 정말 크고 아름답군요. … [Read more...] about (소름주의) 우주의 크기는 어느 정도인가?
좋은 차트는 메시지를 정하는 데서 시작한다
내가 쓴 글은 아니지만, 컨설팅 회사에서 맨날 이야기하는 data to chart의 원칙 중에 몇 가지가 ㅍㅍㅅㅅ에 실렸는데, 가서 보시길. 이 주제로 예전에 글을 쓰겠다고 했다가 안 쓴 적이 있다. [김훈씨의 문장을 통해서 살펴본 보고서를 쓸 때 지켜야 할 문장의 원칙]을 쓴 바 있는데, 사실 그 후속편은 문장 다음으로 chart를 그리는 방법에 대해서 쓰겠다고 했었다. 나도 나중에는 귀찮아서 나보다 훨씬 잘 그리는 주니어들이 있을 때는 맡기게 되었는데, 기본적으로 몇 가지 원칙만 준수하면 … [Read more...] about 좋은 차트는 메시지를 정하는 데서 시작한다
(영상) 셀카봉 넘어 “웨어러블 드론 카메라”가 뜬다
평소에는 팔찌처럼 하고 다니다가 갑자기 하늘로 날아가 사진을 찍습니다. 신기하죠? … [Read more...] about (영상) 셀카봉 넘어 “웨어러블 드론 카메라”가 뜬다
(동영상) 개발진 전체가 약빨고 만든 게임
묘하게 캐릭터가 유대균을 닮았습니다(...) … [Read more...] about (동영상) 개발진 전체가 약빨고 만든 게임
조선 판옥선과 서양 갈레온의 가상대결
전사에서 세월이 흘러도 영원한 떡밥이 몇가지가 있습니다. 이제는 지겨워서 안 하지만 가깝게는 어느 전투기가 더 우수하냐 부터 시작해서, 멀게는 그리스 팔랑스와 로마 레기온 중 누가 이기느냐 하는 것이 있습니다. 물론 정답은 없습니다. 실제 전적은 있지만 조종사가 누구였는지 그리고 지휘관이 누구였는지에 따라 승패가 갈렸고 서로 절정기에 힘겨루기를 한 적이 없기 때문이죠. 사실 역사에서 What if... 는 가장 재미있지만 반면에 가장 의미없는 질문입니다. 영화 명량 개봉 때문에 조선 … [Read more...] about 조선 판옥선과 서양 갈레온의 가상대결
(동심파괴주의) 테디베어를 뒤집어 보았다
이것은 판도라의 상자였습니다... 이미지 출처: petapixel … [Read more...] about (동심파괴주의) 테디베어를 뒤집어 보았다